2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧
最近本当に負ける 勝ち方が分からなくなってきた
当たり前ですが理論から言うと撃ち合いという状況は終盤でもない限り想定しにくい、なぜならポケモンには必然的に優劣関係がつき どちらかが先に潰されるからです まあそれは63前提の理論ですよね、66だと普通に撃ち合いという状況が起こりえる 63では…
66じゃ役割に固執し過ぎると勝てないね、まあ63の理論なんだから半ば当たり前だけど 役割を持てないようなポケモンに無双されるのは役割に忠実に組んだパーティからしてそれらが想定外だからそこまで対策が及んでいないから そんなのがはびこってる環境…
もうすぐ戦線に登場する”かもしれない”のでちょっと考察 アイコンは多いしめんどいし割愛 タイプ:電気・ゴースト 特性:浮遊 種族値:H50 A65 B107 C105 D107 S86【軽い考察】 ゲンガーと同じように無効属性を生かしてノーマル格闘地…
どうしても書きたくなった( 実戦で使用すると先発での偶発対峙や死にだしなど仮想敵関係が薄いポケモン同士が対峙する場面にて スカーフ等の手段でタイマンでの優劣を逆転させたり または出される方面の仮想的に対してあえて有効打を用意する、といったよう…
宿題半端ないのでしばらく放置しますね
ジム城みたいなシステムがダイパ環境でもあればいいのにな ろくに対戦モチベも上がらない
こいつがしっかりと活躍できたことがあまりない 主な役割はノーマル封じ、格闘誤魔化し といってもそれぞれ見るのがハピカビヘラカイリキー猿程度でハピは相手しにくいし猿は文字で普通に無理なので 強固な役割を持てるのはカビゴンヘラカイリキー程度ですね…
夏コミ行ってきました。初参加 始発に乗って2時間半並んでようやく手に入るって何だ 思ったようには回れずかなりしんどかった とりあえず星蓮船を少しなめた程度やった感想、ネタバレ嫌な人は見ない方がいいです
自分の慣れている環境の外にいる人と対戦したらどうなるんだろうな 今まで殆どマスボのチャットで対戦やってきたけど、正直未知数相手に勝てる自信はない明日から合宿なんで15まで消えます
序盤での早い奴の確定排除、終盤にごぼう抜きがしやすくなる ☆猿ラティ辺りを無理やり排除できるのはでかい 今はダグトリオと組ませるよりは単体がデフォなのかな
8月5日にやることになりました 因みに自分は66代表、自分の務めを果たせるように頑張らねば( まだパーティが模索段階なのがアレ [東方]紅魔郷Ex キーボードじゃ恋の眼色とカタディオブトリックが無理g 対抗戦前にこんなことやってていいのk(
凄い強いように言われてるけど実際のところどうなんだろう こいつの一般的な使い方は死に出し等で相性のいい相手に後出しし身代わり展開、相手が技を外すまで身代わりを続け外したら剣や攻撃で展開 自分の対戦ではこいつに負けることが一番多いんですが、こ…